안녕하세요.
오늘은 조건문에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
1. if문
조건문이 true인지 false인지를 확인하여, true이면 다음 구문(블럭문)을 실행합니다.
if(조건문)
{
실행문
}
예제
int nNum = 2;
if (nNum == 2)
{
Console.WriteLine("Num : 2");
}
출력값
Num : 2
2. if - else문
조건문이 true인지 false인지를 확인하여, true이면 if 블록 문을 실행하고, 아니면 else 블럭문을 실행합니다.
if(조건문)
{
실행문
}
else
{
실행문
}
예제
int nNum = 5;
if (nNum == 2)
{
Console.WriteLine("Num : 2");
}
else
{
Console.WriteLine("Num : " + nNum);
}
출력 값
Num : 5
3. if - else if - else문
if 조건문이 true인지 false인지 확인하여 true이면 if 블록 문을 실행하고, 아니면 else if 조건식을 확인해여 true인지 false인이 확인하여 else if 블럭문을 실행하고, 아니면 else 블럭문을 실행합니다.
if(조건문)
{
실행문
}
else if(조건문)
{
실행문
}
else
{
실행문
}
예제
int nNum = 5;
if (nNum == 2)
{
Console.WriteLine("Num : 2");
}
else if (nNum == 5)
{
Console.WriteLine("Num : 5");
}
else
{
Console.WriteLine("Num : " + nNum);
}
출력 값
Num : 5
4. switch-case문
switch문에 조건값에 따라서 case문의 실행문을 실행합니다. 그리고 중간에 break문을 만나게 되면 switch문을 빠져나오게 됩니다. case문에 조건값과 같은 값이 없다면 default문의 실행문을 실행하게 됩니다.
switch(조건값)
{
case 조건값 1:
실행문
break;
case 조건값 2:
실행문
break;
:
:
default:
실행문
break;
}
예제
int nNum = 2;
switch(nNum)
{
case 1:
Console.WriteLine("Num : 1");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Num : 2");
break;
default:
Console.WriteLine("default");
break;
}
출력 값
Num : 2
주의점은 break;를 안 넣게 되면 다음 구문이 진행이 됩니다.
예를 들면
int nNum = 2;
switch(nNum)
{
case 1:
Console.WriteLine("Num : 1");
//break; 제거
case 2:
Console.WriteLine("Num : 2");
break;
default:
Console.WriteLine("default");
break;
}
출력이
Num : 1
Num : 2가 출력이 됩니다.
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